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海军航空兵作战指挥模拟系统的设计与实现

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第一章 绪 论

1.1 论文研究的背景

1.2 论文研究的目的和意义

1.3 国内外研究动态

1.4 论文的组织结构及主要工作

1.5 本章小结

第二章 需求分析

2.1 功能性需求

2.2 非功能性需求

2.3 用例分析

2.4 业务流程分析

2.5 数据流分析

2.6 本章小结

第三章 系统设计

3.1 系统结构设计

3.2 功能模块设计

3.3 本章小结

第四章 系统实现

4.1 计算机生成兵力模块的实现

4.2 飞机航行指引模块的实现

4.3 战场态势显示模块的实现

4.4 辅助指挥模块的实现

4.5 本章小结

第五章 系统运行测试

5.1 系统运行准备

5.2 系统运行过程

5.3 系统测试结果

5.4 本章小结

第六章 结论与展望

6.1 结论

6.2 展望

致谢

参考文献

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摘要

本文以作战仿真模拟系统的主要构成和技术方法为研究对象,依据航空兵作战的基本要素和主要战场环节,结合航空兵院校在作战指挥教学方面的实际问题和部队长期使用经验,设计并实现出海军航空兵作战指挥模拟训练系统,用于院校教学。
  论文首先对航空兵作战指挥模拟系统的需求进行分析,明确了系统建设的内容、范围和基本技术指标,其次从整体上构建系统框架,确立了以服务端-客户端为基础的系统构架,根据功能需求将系统划分为四大模块,选取合理的技术手段,完成系统的设计与开发,进行简单的功能测试工作。
  论文重点阐述了航空兵作战指挥模拟系统的主要需求分析和设计实现方法,主要取得了以下几点研究成果:
  1、完成了系统的需求分析,明确了系统的基本功能、层次划分、规模以及主要技术指标。
  2、学习并实践了采用VR-Forces实现作战指挥模拟系统的主要方法。
  3、采用GIS技术构建战场态势二维显示系统,提供良好的、标准的、实用的作战信息显示平台。
  4、采用 Socket通讯技术实现语音通讯、桌面图像传输、文电传输等辅助指挥系统。

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