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MUSIC算法在高速处理器上的快速实现

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目录

文摘

英文文摘

独创性声明和关于论文使用授权的说明

第一章绪论

1.1空间谱估计

1.2研究背景及现状

1.3阵列测向算法高速实现的方法

1.4线阵和圆阵的阵列模型

1.5全文总览

第二章空间谱测向技术

2.1波束形成法

2.1.1阵列天线的方向图

2.1.2传统的波束形成

2.1.3零陷波束形成

2.1.4 Capon波束形成

2.2超分辨算法

2.2.1极大似然法(MLE)

2.2.2 MUSIC算法

2.2.3空间平滑MUSIC算法

2.3总结

第三章MUSIC算法的预处理和并行化分解

3.1针对8元圆阵的修正预处理方法

3.2 MUSIC算法的并行化分解

3.2.1总体方案的考虑

3.2.2协方差矩阵的并行化实现

3.2.3特征分解的并行化实现

3.2.4谱峰搜索的并行化分解

3.2.5总结

第四章硬件实现的考虑

4.1 MUSIC算法硬件实现的器件选择

4.1.1数字信号处理的常用硬件实现技术

4.1.2 MUSIC算法的硬件实现的器件选择

4.1.3 FPGA器件的开发流程及开发环境简介

4.2字长的选择

4.2.1单信号仿真的性能比较

4.2.2双信号仿真

4.2.3结论

4.3浮点到定点的转换

4.3.1浮点DSP处理器的数据格式

4.3.2浮点数到定点数的转换

第五章谱峰搜索的硬件实现

5.1八路并行,四路并行,串行解决方案。

5.1.1八路并行解决方案

5.1.2四路并行解决方案

5.1.3串行解决方案

5.2仿真平台的搭建

5.2.1单信号

5.2.2双信号

5.2.3各方案的方向向量矩阵

5.3各模块的实现及仿真

5.3.1 7计数器

5.3.2 45计数器

5.3.3 Buffer

5.3.4 Memory

5.3.5 Controller

5.3.6四选一多路选择器

5.3.7转换器

5.3.8乘累加单元

5.3.9加减单元

5.3.10求模单元

5.3.11比较单元

5.4各方案的时序仿真图

5.5上述三种方案的比较

5.6横向系统性能比较

第六章全文总结和后续工作

6.1全文总结

6.2后续工作

参考文献

致谢

附录

个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文

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摘要

该文将提出一种新颖的片上系统设计,采用FPGA芯片来实现MUSIC算法谱峰搜索环节的工程应用.其中,并行化的设计理念是该设计的最大特点.该文的主要贡献为:◆提出一种基于8元圆阵的修正预处理方案.通过这种运算量较少的预处理方法,将算法的处理由复数域转换到了实数域,有效降低系统实现的复杂度.◆提出了基于8元圆阵的谱峰搜索并行分解方法,极大提高系统硬件的处理速度.针对成本和速度的不同要求,特别给出八路并行、四路并行和串行三种情况的硬件解决方案.具体实现时,采用了Altera公司APEX20KE系列不同规格的芯片,利用VHDL语言和Quartus II开发软件平台,对三种方案进行设计、综合和时序仿真.其中,最快的八路并行方案完成一次谱峰搜索的时间成功控制在70us以内,做到了实时实现.通过与已有的阵列信号处理机(基于并行处理的四片DSP构架)的性能对比分析发现,新设计的四路并行方案的系统处理速度可以有效提高30倍,而八路并行方案更达到了近60倍的性能增幅.

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