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第一章 绪论
第一节 集成成像技术概述
第二节 集成成像系统光学性能的改善
1.2.1 集成成像系统分辨率的提高
1.2.2 集成成像系统景深的增大
1.2.3 集成成像系统观看视场角的增大
1.2.4 存在的问题
第三节 本论文的主要研究内容和创新点
第二章 集成成像系统主要光学性能参数
第一节 集成成像技术的基本原理
第二节 集成成像系统光学性能参数的基本定义
2.2.1 集成成像系统分辨率的含义
2.2.2 集成成像系统景深的含义
2.2.3 集成成像系统观看视场角的含义
2.2.4 集成成像系统各光学特性参数间的关系
第三节 影响集成成像系统光学性能的因素
2.3.1 影响集成成像系统分辨率的因素
2.3.2 影响集成成像系统景深的因素
2.3.3 影响集成成像系统观看视场角的因素
第三章 基于人眼视觉的集成成像三维显示分辨率的比较
第一节 人眼视觉特性与集成成像系统性能参数的关系
3.1.1 人眼分辨率特性与集成成像系统分辨率的关系
3.1.2 人眼视觉景深特性与集成成像系统景深的关系
第二节 集成成像系统的视觉分辨效果
第三节 基于人眼视觉的集成成像三维显示分辨率比较的实验
3.3.1 实验系统介绍
3.3.2 理论计算及分析
3.3.3 光学实验结果
3.3.4 光学实验结果分析
第四章 基于光线追迹的集成成像系统景深的调制
第一节 子透镜成像原理与光线追迹原理的比较
4.1.1 基于子透镜成像原理的集成成像系统景深
4.1.2 基于光线追迹原理的集成成像系统景深
第二节 基于光线追迹的集成成像系统景深
4.2.1 元素图像像点的同名点间距
4.2.2 基于光线追迹的集成成像系统景深计算
4.2.3 基于光线追迹的集成成像系统景深的调制
第三节 基于光线追迹的集成成像系统景深调制的实验研究
4.3.1 实验系统介绍
4.3.2 基于光线追迹的集成成像系统景深的测量
4.3.3 基于光线追迹的集成成像系统景深的调制
4.3.4 集成成像系统景深调制前后再现像横向尺寸的变化
第五章 基于介质填充方法增大集成成像系统观看视场角的研究
第一节 基于介质填充方法增大集成成像系统观看视场角的原理
第二节 基于介质填充方法增大集成成像系统观看视场角技术在裸眼平板立体显示中的应用
第六章 总结和展望
参考文献
致谢
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果