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目录
第一章 绪论
1.1 课题研发背景
1.2 国内外发展现状
1.3 项目可行性分析
1.4 本课题的研究意义
1.5 论文组织结构
第二章 相关技术综述
2.1 J2ME概述
2.2 手机网络发展及特点
2.3 手机平台HTTP协议概述
2.4服务器端的C#应用
2.5 本章小结
第三章 游戏的设计分析
3.1手机游戏的特点
3.2手机游戏的分类
3.3 玩家及市场分析
3.4游戏的可玩度及好玩度
第四章 移动通讯设备的J2ME移植和优化
4.1 内存优化
4.2 CPU使用优化
4.3屏幕设计
4.4 多线程
4.5 数据的持久存储
4.6 手机游戏移植的问题及应对方法
第五章 网络连线游戏的设计与实现
5.1本课题游戏的概述
5.2 网络连线游戏的总体设计
5.3本课题客户端网络接口的实现
5.4本章小结
第六章 总结与展望
6.1成果概述
6.2展望(课题后续研究方向)
参考文献
致谢