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三维施工现场平面设计软件中施工现场的设计和实现

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第一章绪论

1.1概述

1.2国内外动态

1.3课题研究背景

1.4作者所做的工作和论文组织

第二章3DSG的介绍

2.1项目说明

2.2三维施工现场平面设计软件的运行环境

2.3关键技术

2.3.1纯中文的三维CAD平台

2.3.2功能强大的快速建模工具

2.3.3绿化种植功能

2.3.4实景漫游功能

2.3.5渲染功能

2.3.6兼容多种图形文件格式

2.4选用Visual C++6.0作为开发平台的原因

第三章VC++6.0及面向对象的程序设计

3.1 Visual C++6.0概述

3.2面向对象程序设计方法及特征

3.2.1面向对象方法的主要概念

3.2.2实例应用

3.3 MFC原理与方法

3.3.1 Windows编程机制

3.3.2 MFC概述

3.3.3 MFC应用程序框架

3.4 DLL动态链接库

3.4.1应用程序和DLL的不同

3.4.2动态链接库的优点和不足

3.4.3关于DLL的调用方式

3.4.4 MFC中的DLL

3.4.5关于DLL的入口函数

第四章3DSG中施工现场的设计和实现

4.1软件开发平台PKPM3D的介绍

4.1.1 PKPM3D二次开发库

4.1.2 PKPM3D数据库基础

4.1.3数据库对象及操作

4.2 3DSG中施工现场的设计和实现

4.2.1需求分析

4.2.2功能设计

4.2.3施工平面图的设计和实现

第五章结论与展望

参考文献

发表论文及参加科研情况说明

致 谢

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摘要

建筑施工是我国国民经济建设中的支柱产业之一,在国民经济中有着非常重要的作用.然而,我国宏大的建设规模与建设施工领域的现状之间存在着较大的反差.我国建筑施工企业总体规模虽大但经济效益普遍不高,造成上述问题的根本原因在于,管理和技术手段的落后.据有关部门测算,在我国工程建设行业经济效益的增长中只有30﹪是依靠技术进步获得的,而这个数值在我国其他一些行业则达到了50﹪.近年来,国际上,特别是发达国家对施工行业的信息技术开发都给予了高度重视,这已成为世界各国建筑业发展的一大趋势.各国经过理论研究和技术实践,已经进入到推广和应用阶段,并且取得了很好的社会和经济效益.现在我国建筑业的各种设计主要还停留在二维上,三维表现几乎是空白,因此急需要加强建筑行业各种真实情况的三维模拟.施工场地的三维模拟与以往常用的二维平面图相比更富有表现力,可真实表现施工现场所有工况.国外已经出现这种类型软件,国内还属于技术空白,急需要加大开发力度研究出我们自主产权的施工现场平面模拟的软件,尽快与国际建筑业的发展趋势相接轨.本文以作者参与开发的三维施工现场平面设计软件(3DSG)为背景,探讨了该软件的设计要求和系统结构以及相关的实现细节和关键技术.近年来,很多软件开发的项目都采用面向对象分析和面向对象设计的方法,论文中介绍了面向对象开发的基本思想及其在开发过程中表现的优点.作者在3DSG的设计中采用了面向对象的方法,使用Microsoft Visual C++编程,功能模块通过编写DLL实现.该软件已经过调试,并投入运行.运行结果表明该软件基本达到了设计目标,得到用户的较好评价.

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