声明
摘要
1 前言
2 研究背景
2.1 相关研究
2.1.1 虚拟现实交互技术研究
2.1.2 虚拟现实下QWERTY键盘输入研究
2.1.3 虚拟现实下裸手交互研究
2.2 问题提出
2.3 研究目的
2.4 研究思路
2.5 研究意义及创新点
3 研究一:手柄交互下立体增强技术的有效性和影响因素研究
3.1 实验一:手柄交互下立体增强技术的有效性
3.1.1 实验目的
3.1.2 实验方法
3.1.3 实验结果
3.1.4 结果讨论
3.2 实验二:手柄交互下增强响应时间对立体增强技术效果的影响
3.2.1 实验目的
3.2.2 实验方法
3.2.3 实验结果
3.2.4 结果讨论
4 研究二:裸手交互下立体增强技术的有效性和影响因素研究
4.1 实验三:裸手交互下在不同角度虚拟键盘上立体增强技术的有效性
4.1.1 实验目的
4.1.2 实验方法
4.1.3 实验结果
4.1.4 结果讨论
4.2 实验四:裸手交互下增强响应时间对虚立体增强技术效果的影响
4.2.2 实验方法
4.2.3 实验结果
4.2.4 结果讨论
4.3 实验五:裸手交互下增强突起距离对立体增强技术效果的影响
4.3.2 实验方法
4.3.3 实验结果
4.3.4 结果讨论
5 总讨论
5.1 立体增强技术的有效性
5.2 立体增强技术的影响因素
5.3 研究结果对虚拟键盘设计的启示
6 总结论
7 研究展望
7.1 立体增强技术的进一步探索
7.2 更多的文本输入方式研究
参考文献
攻读学位期间的研究成果
致谢