论文说明:缩略词表
声明
摘要
第一部分前言
1选题的背景
2研究的内容
3选题的意义
3.1理论意义
3.2应用意义
第二部分网络游戏行为偏好问卷的编制
1网络游戏行为偏好划分的理论依据与假设
2问卷编制过程
2.1预测问卷题目的产生
2.2工具
2.3问卷的施测
2.4统计软件
3结果与分析
3.1数值转换
3.2项目难度分析
3.3项目的区分度
3.4探索性因素分析
3.5量表的信度分析
3.6量表的效标关联效度分析
3.7不同玩家类型之间网瘾分数的差异
3.8网络游戏行为偏好对网络成瘾的预测性
4问卷的社会人口统计学分析
4.1总体玩家的人口统计学指标
4.2性别与不同网络游戏行为偏好
4.3年龄、网龄、游龄与不同网络游戏行为偏好
4.4不同类型玩家的人口统计学指标比较
5讨论
5.1关于《网络游戏行为偏好问卷》编制中的几个问题
5.2《网络游戏行为偏好问卷》和网络成瘾的关系
5.3关于问卷的社会人口统计学分析
6结论
第三部分网络游戏行为偏好与一般情况调查问卷的相关研究
1研究假设
2研究方法
2.1被试
2.2施测材料
2.3统计软件
3结果
4讨论
5结论
第四部分网络游戏行为偏好与人格特质的相关研究
1研究假设
2研究方法
2.1被试
2.2施测材料
2.3统计软件
3结果
4讨论
5结论
第五部分国内外相关的研究文献综述
1网络心理学研究
2网络游戏与攻击行为的关系研究
3网络成瘾的研究
4网络游戏简介
参考文献
附录 网络游戏使用情况调查问卷
在读期间发表的论文情况说明
致谢