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3D点菜系统的设计与实现

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第一章 绪论

1.1 选题背景及研究意义

1.2 课题研究现状

1.3 课题目标及论文章节

1.4 本章小结

第二章 3D点菜系统总体设计

2.1 3D点菜系统需求分析

2.2 3D点菜系统结构与图像数据处理流程

2.3 系统功能模块设计

2.4 数据库设计

2.5 本章小结

第三章 菜品图像处理平台设计与实现

3.1 图像处理平台总体设计

3.2 图像处理平台详细设计与实现

3.3 本章小结

第四章 移动端3D点菜软件设计与实现

4.1 3D点菜软件开发环境

4.2 3D点菜软件设计

4.3 3D点菜软件实现

4.4 Unity工程导出为Android安装包

4.5 本章小结

第五章 总结与展望

5.1 总结

5.2 展望

参考文献

致谢

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著录项

  • 作者

    张利;

  • 作者单位

    山东师范大学;

  • 授予单位 山东师范大学;
  • 学科 计算机技术
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 杨峰,杜升云;
  • 年度 2019
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 计算技术、计算机技术;
  • 关键词

    点菜系统;

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