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车载自组织网络数据通信协同机制的研究

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第一章绪论

1.1研究背景

1.2研究意义

1.3论文主要工作

1.4论文组织结构

第二章车载自组织网络中的数据通信机制分析

2.1车载自组织网络概述

2.2典型的VANETs数据下载机制分析

2.3典型的VANETs数据收集机制分析

2.4本章小结

第三章基于联盟博弈理论的多跳车载自组织网络合作下载机制(CMV)的设计

3.1问题分析

3.2设计目标

3.3系统模型

3.4基于联盟博弈的合作下载机制

3.5 CMV的仿真与分析

3.6本章小结

第四章车载自组织网络按需数据收集机制ODDC的设计

4.1问题描述

4.2设计目标

4.3系统模型

4.4 ODDC的节点状态与报文格式

4.5 ODDC的主要过程

4.6对ODDC的分析与进一步优化

4.7仿真与分析

4.8本章小结

第五章总结与展望

5.1工作总结

5.2未来工作展望

致谢

参考文献

攻硕期间取得的研究成果

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摘要

车载自组织网络(Vehicular Ad Hoc Networks, VANETs),是指通过无线传输介质使车辆之间以及车辆与路旁单元(Roadside Unit, RSU)能够通信的移动自组织网络(Mobile Ad Hoc Networks, MANETs)。与传统的MANETs不同的是,VANETs具有高度的移动性,且各节点的运动受到道路方向、周围车辆以及交通法规的限制。VANETs作为智能交通系统(Intelligent Transport System, ITS)的重要组成部分,一方面可以使各车辆通过该网络下载数据,另一方面,交管中心也可以通过VANETs收集路况及各车辆的相关信息等。
  现有的有关VANETs下载机制的研究通常把各个车辆的数据下载视为独立的过程,着重于解决由车辆移动性带来的网络连通性、时延及吞吐量等问题,而忽略了各个车辆数据下载的一致性以及下载过程中的相互协作;而有关VANETs数据收集机制的研究主要采用先验式的广播方式,或者借鉴无线传感网中的数据收集机制,这两者要么增加了收集过程中的网络负载,要么无法很好的适应VANETs快速变化的拓扑结构。
  本文首先研究并设计了基于联盟博弈理论的多跳VANETs合作下载机制(CMV),该机制的目标为最小化多个车辆从RSU下载相同数据时的网络开销。在提出的联盟博弈模型中,各个车辆通过互不相交的联盟下载所需内容。在每个联盟中,需选择一个“种子”车辆从最近的RSU下载数据,并把数据分享给同一个联盟中的成员。每个车辆的收益用一个价值函数表示,该函数与其下载跳数、位置及速度有关。同时,CMV考虑到了各个联盟内部的合作成本,为了计算出最佳的联盟组合方式,本文设计了一种分布式的联盟形成算法。仿真结果表明,相较于非合作模式,本文提出的合作下载机制能有效降低整个过程中的网络资源消耗。
  本文同时设计了VANETs下的按需数据收集机制(ODDC),该机制旨在控制整个数据收集过程中的时间和带宽消耗并获得较精确的收集结果。ODDC通过反应式的收集方式,建立了一颗生成树。该机制分为三个阶段:广播查询、本地收集、数据聚合。同时,ODDC考虑并利用了车辆移动性、密度及线性的物理拓扑。仿真结果显示,与现有机制比较,ODDC在高速公路场景下取得较高数据收集精度的同时,能有效降低数据收集过程所需时间以及网络开销。

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