声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究意义及背景
1.2 国内外发展及研究现状
1.2.1 三维地质建模国内外研究现状
1.2.2 三维地质建模技术发展现状
1.2.3 等值面提取技术研究现状
1.3 本文研究内容及创新点
1.4 论文结构
第2章 三维地质建模方法
2.1 三维地质建模理论体系
2.2 三维地质建模方法介绍
2.2.1 基于体模型的建模方法
2.2.2 基于面模型的建模方法
2.3 三维地质建模方法对比
第3章 基于轮廓线重构的地质体构建
3.1 轮廓线建模方法基本原理
3.2 基于轮廓线建模常用方法
3.2.1 最短对角线法
3.2.2 同步前进法
3.2.3 最大体积法与最小表面积法
3.2.4 切开-缝合法
3.2.5 分支处理
3.3 基于轮廓线建模方法存在的问题
第4章 基于属性体数据的复杂地质体构建
4.1 基本原理及流程
4.1.1 基本原理
4.1.2 基本流程
4.2 四维函数的构造
4.3 属性值的确定
4.3.1 点与轮廓线之间的关系判断
4.3.2 点到轮廓线的距离
4.4 生成属性体数据
第5章 复杂地质体数据的预处理
5.1 属性数据体的插值
5.2 常用的插值算法
5.2.1 反距离加权插值算法
5.2.2 B样条插值算法
5.2.3 克里格插值算法
5.3 实验结果及对比
第6章 对属性数据体提取等值面
6.1 等值面提取基本流程
6.2 等值面提取常用算法
6.2.1 Marching Cubes方法
6.2.2 Marching Tetrahedra方法
6.2.3 剖分立方体方法
6.3 利用CGAL提取等值面
6.3.1 CGAL概述
6.3.2 提取等值面
6.4 生成地质块体
结论
致谢
参考文献