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摘要
第一章、引言
第二章、三维动画短片《十五贯》的创作
一、传统戏曲元素的艺术特征
二、戏曲动画的形式语言
第三章、戏曲动画《十五贯》的创作探索
一、戏曲动画的角色表演
二、镜头语言的把握分寸
三、戏曲音乐的情感作用
四、选择传统戏曲元素与动画融合的必要性
结论
参考文献
沈可;
中国美术学院;
肢体语言; 镜头语言; 戏曲艺术; 戏曲动画短片; 艺术创作; 十五贯;
机译:安徽省地方戏曲与儿童歌曲创作的融合研究
机译:戏曲翻译与中国本土文化的全球化-以无锡戏曲为例
机译:舞台戏曲戏曲简介
机译:以戏曲动漫作品为例的戏曲动漫文化产品外观设计研究
机译:南溪:最早的戏曲形式是戏曲。
机译:直接射击杨树戏曲的外植体与选定酶活性的变化
机译:戏曲元素在中国动画电影创作中的运用
机译:作为创作艺术家的作战艺术
机译:玩具车和互动戏曲
机译:游戏曲棍球或曲棍球和曲棍球棒
机译:面向一个或多个玩家的骰子游戏具有多个不同的游戏角色,它们在游戏曲面上的行上移动,并具有一个大的游戏场,所有行都通过该游戏场
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