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【6h】

试论现代水墨进入高等美术教学课程设置的必要性

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文摘

英文文摘

第一章 绪论

1.1 研究背景及动机

1.1.1 背景

1.1.2 动机

1.2 研究目的及意义

1.2.1 目的

1.2.2 意义

1.3 研究方法与思路

1.3.1 方法

1.3.2 思路

1.4 满足感官体验的剪纸博物馆设施的可行性分析

1.4.1 技术支持

1.4.2 经费支持

1.4.3 市场潜力

1.4.4 个人能力

本章小结

第二章 体验及其相关要素的分析

2.1 体验概念的内涵

2.1.1 含义

2.1.2 层次

2.1.3 类别

2.2 体验设计的内涵

2.2.1 特征

2.2.2 流程

2.2.3 类型

2.2.4 表达

2.3 体验设施的内涵

2.3.1 产生

2.3.2 分类

2.4 体验设施的研究对象

2.4.1 针对性

本章小结

第三章 博物馆访真体验设旌的调查分析

3.1 博物馆感官体验设施的调查

3.2 国内外博物馆感官体验设施的调查比较分析

3.2.1 国内

3.2.2 国外

3.3 剪纸博物馆感官体验设施的构想

3.4 剪纸博物馆感官体验设施的意义

3.4.1 社会性

3.4.2 实验性

3.4.3 娱乐性

3.4.4 教益性

本章小结

第四章 剪纸博物馆感官体验设施的设计方法探讨

4.1 思维过程

4.1.1 以人为本

4.1.2 造物宜人

4.2 设计原则

4.2.1 人机

本章小结

第五章 剪纸博物馆感官体验设施的设计实例研究

5.1 设计调研

5.1.1 用户访谈

5.1.2 问卷设计

5.1.3 问卷调查

5.1.4 问卷回收

5.1.5 问卷分析

5.2 设计提案

5.2.1 设计构思

5.2.2 设计方案

5.2.3 设计评价

本章小结

第六章 剪纸博物馆感官体验设施的内涵与外延

6.1 体验关怀

6.1.1 感官体验

6.1.2 情感体验

6.2 体验经济

6.2.1 经济效益

6.2.2 社会效益

本章小结

结语

致谢

参考文献

附录A 博物馆感官体验设施的相关调查问卷

附录B 博物馆感官体验设施的调查问卷数据统计结果

附录C 攻读学位期间发表的学术论文

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摘要

现代水墨作为一种艺术现象已经出现,并成为历史,但是现代水墨还没有系统的进入高等美术教学。现代水墨做为一种艺术现象,他的艺术成果转化必然需要教育的过程,本文试图从这方面进行论证。
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

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