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高校“电子竞技运动与管理”专业人才培养与社会需求分析

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1前言

1.1研究依据

1.1.1中国电子竞技产业发展的需要

1.1.2中国电子竞技产业人才发展的需要

1.1.3“电子竞技运动与管理”专业发展的需要

1.2研究意义

2文献综述

2.1电子竞技概念的界定

2.1.1国外电子竞技的概念

2.1.2国内电子竞技的概念

2.2国内外电子竞技产业发展与研究

2.2.1国外电子竞技产业发展与研究

2.2.2国内电子竞技产业发展与研究

2.3国内外电子竞技人才培养现状及研究

2.3.1国外电子竞技人才培养现状及研究

2.3.2国内电子竞技人才培养现状及研究

2.4电子竞技产业人才社会需求现状的研究

3研究对象与方法

3.1研究对象

3.2研究方法

3.2.1文献资料法

3.2.2专家访谈法

3.2.3逻辑分析法

3.2.4问卷调查法

4研究结果与分析

4.1中国电子竞技行业人才需求概况

4.1.1中国电子竞技产业链分析

4.1.2中国电子竞技不同用人主体的人才需求分析

4.2高校“电子竞技运动与管理”专业人才培养现状与分析

4.2.1电子竞技专业的创办及发展过程

4.2.2高校“电子竞技运动与管理”专业的培养规格调查与分析

4.2.3 高校“电子竞技运动与管理”专业的培养目标调查与分析

4.2.4高校“电子竞技运动与管理”专业课程的基本设置调查与分析

4.2.5高校“电子竞技运动与管理”专业的师资与实训环境调查与分析

4.3“电子竞技运动与管理”专业人才培养中存在的问题与优化

4.3.1高校专业建设中存在的问题

4.3.2人才培养方案的优化

5 结论与建议

5.1结论

5.1.1

5.1.2

5.1.3

5.1.4

5.2建议

5.2.1细化专业方向,明确人才培养侧重点

5.2.2加强课程设置合理性,加快教师队伍建设

5.2.3参考国外优秀教学方法与模式,打造适应本土的教学体系

5.2.4与电竞企业合作教学实践,为学生提供实践基地与就业保障

5.2.5加强思想教育建设,树立明确的择业观

5.2.6政府加大对于电竞产业的扶持力度,建立专职管理电子竞技的政府机构

5.2.7主流媒体加强对电子竞技运动正面宣传,引导社会大众正确认识与理解

5.3不足之处和展望

参考文献

致 谢

附 录

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著录项

  • 作者

    于薇;

  • 作者单位

    曲阜师范大学;

  • 授予单位 曲阜师范大学;
  • 学科 体育教学
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 刘翔;
  • 年度 2020
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TH4G80;
  • 关键词

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