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义肢:作为媒体艺术的一种修辞元素--以林恩·赫舍曼·利森作品作为个案研究

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第一章 媒体艺术及义肢的展开

1.1 林恩·赫舍曼·利森与义肢元素

1.2 研究方法

第二章 媒体艺术:媒介与身体

2.1 范式转移:当代艺术的媒介跨界与重构

2.2 媒介理论研究:媒介与延伸的身体

2.3 身体现代观念的起源:身体与机器

2.4 控制论与媒体艺术的表现形态

第三章 修辞学中的义肢

3.1 功能性义肢

3.1.1 溯源:残缺与完美

3.1.2 商业义肢

3.1.3 赛博格的起源

3.1.4 作为技术的义肢

3.2 隐喻性义肢

3.2.1 第三持存:在义肢中确立的自我

3.2.2 义肢记忆

3.2.3 集体的义肢

3.2.4 机器联结:内在生产动力

3.2.5 创作的路径:未完成的身体与社会性建构

第四章 媒体艺术中的义肢性

4.1 义肢的修辞元素

4.1.1 身体、机器与赛博格

4.1.2 化身与多重身份

4.1.3 真实与虚拟

4.2 装置、综合造型、表演

4.2.1 义肢:交互与控制的途径

4.2.2 义肢形式:外挂

4.2.3 以义肢介入

4.3 影像艺术

4.3.1 洛娜:新的交互义肢作为干预的手段

4.3.2 触摸式屏幕:观看者的义肢

4.3.3 义肢叙述

4.3.4 通往义肢性的生命:动画存档

4.4 网络艺术

4.4.1 虚拟身份

4.4.2 界面和网络空间

4.4.3 网络空间政治

4.5 生物艺术

4.5.1《无限引擎》:抗体义肢

4.5.2 永存的义肢:生物标本

4.5.3 伦理问题

第五章 身-心分离:一个时代的终结

5.1“后人类”的困境

5.2重新发明的日常

5.3 投射未来的方式:丰富艺术与社会的关系

结论

专业能力展示

参考文献

致谢

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著录项

  • 作者

    韩叶;

  • 作者单位

    中国美术学院;

  • 授予单位 中国美术学院;
  • 学科 美术学
  • 授予学位 博士
  • 导师姓名 高世名;
  • 年度 2020
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TB4J90;
  • 关键词

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