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互动电视中流媒体服务器技术研究

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摘要

第1章 绪论

1.1 研究背景

1.2 互动电视介绍

1.2.1 互动电视业务介绍

1.2.2 互动电视产业现状及前景

1.3 本文内容安排

第2章 流媒体服务的相关技术规范

2.1 流媒体对象及其特性

2.2 流媒体传输规范

2.3 流媒体相关协议

2.3.1 实时流协议

2.3.2 实时传输协议和实时传输控制协议

2.4 传输流介绍

2.5 流媒体文件格式

2.6 本章小结

第3章 流媒体服务器中会话管理机制研究

3.1 基于光纤同轴混合网的互动电视系统架构

3.1.1 光纤同轴混合网的双向化改造

3.1.2 流化服务机制

3.2 双会话管理机制的设计和实现

3.2.1 概述

3.2.2 流媒体服务器中传统单会话管理

3.2.3 双会话管理及其实现机制

3.2.4 实验验证

3.2.5 结论

3.3 本章小结

第4章 针对高清视频文件的VCR功能研究

4.1 流媒体服务器中的VCR功能介绍

4.2 VCR信令的实现方式

4.3 流媒体服务器实现VCR的方法

4.3.1 VCR实现策略研究

4.3.2 VCR实现方法介绍

4.4 本章小结

第5章 流媒体服务器的测试

5.1 仿真客户端的设计

5.1.1 仿真客户端的设计思路

5.1.2 仿真客户端功能描述

5.1.3 并发请求的实现

5.2 流媒体服务器性能测试

5.3 流媒体服务器的性能指标及分析

5.4 本章小结

第6章 总结与展望

参考文献

致谢

在读期间发表的学术论文与取得的研究成果

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摘要

在网络带宽和流媒体技术飞速发展的时代,基于网络的多媒体应用日益增多和完善,流媒体业务产生的流量成为网络上的主要流量。在三网融合大背景下,互动电视业务可以向用户提供视频点播、直播和时移三种不同类型的电视服务,并且提供全新的交互式操作,将用户带入全新的互动电视时代。
   在整个互动电视系统中,最核心的组件是能够提供节目录制、互动点播的流媒体服务器。流媒体服务器的功能和性能都直接影响着用户体验。本文在国家科技支撑项目的基础上,对适用于互动电视业务的流媒体服务器技术原理进行了广泛的调研,并就其中的一些关键问题进行了研究和工程实现,所设计的流媒体服务器已经在东莞有线等地成功部署运行。
   本文首先介绍了互动电视的基本概念以及通用的流媒体技术,介绍了基于HFC(Hybrid Fiber Coaxial,混合光纤/同轴电缆)网络实现互动电视业务的一种架构。该架构的信号源是数字电视广播,终端是双模机顶盒,以IP网络作为信令通道,以HFC网络作为数据传送通道,具有较好的实用性与通用性。
   针对流媒体服务器中传统的单会话管理机制的局限性,本文依据流媒体服务器会话管理的特点,在流媒体服务器内部设计并实现了一种双会话管理机制,该双会话管理机制可以有效区分来自会话管理器和机顶盒的请求,并分别维护各自的会话状态,将信令与流化关联起来,取得了成功。随着高清视频文件的逐渐普及,用户在观看视频文件的时候希望能够获得流畅的互动操作体验,本文在分析高清视频文件特点的基础上,在快进快退状态下对高清视频文件关键帧的数据包的传输时间进行了调整,并适当调整了发送速率,保证了点播过程中互动操作的流畅性。随后,在开发阶段,针对HFC网络的特点,设计了对流媒体服务器进行并发测试的模拟客户端,并对提高流媒体服务器性能给出了一些建议。

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