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【6h】

交互式多媒体系统面向用户的QoS管理

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致谢

第一章交互式视频点播概述

1.1概述

1.2系统参考结构

1.3相关技术支持

1.4技术标准

第二章QoS管理的概念与面向用户的QoS

2.1 QoS管理综述

2.2 QoS管理框架

2.3面向用户的QoS管理

2.4系统优化目标

第三章面向用户QoS的建模与量化

3.1 QoS的规格化表示

3.2视频流QoS参数描述

3.3 QoS水平与用户总体观看质量间关系的确定

第四章基于QoS的服务接入控制和资源管理

4.1基于QoS的系统资源管理

4.2用户接入控制算法分类

4.3基于QoS调整的接入控制算法

4.4引入保留资源动态分配机制的接入控制算法

第五章资源动态重分配算法

5.1问题复杂度分析

5.2资源分配问题到MMKP问题的映射

5.3基于MMKP的资源动态重分配算法

第六章系统模拟实验设计与模拟结果

6.1原始数据获取

6.2模拟实验设计

6.3模拟结果

结束语

参考文献

附录

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摘要

多媒体通信对于当前的宽带网络技术和计算技术提出了新的挑战,其中最迫切的问题之一便是如何进行系统资源管理以提供向用户承诺的服务(Quality of Service).多媒体应用的处理对象是具有连续牲的媒体数据,因而对于QoS管理具有特殊要求.同时,对于多媒 体业务的提供者来说,在对用户提供QoS保障的条件下,如何提高系统收益具有重要意义. 该文以交互式视频点播为背景,对面向用户的QoS管理的建模,量化方法进行了研究,并利 用所建立的系统优化模型对三种不同的用户接入与资源分配策略进行了模拟.

著录项

  • 作者

    富少坚;

  • 作者单位

    北京交通大学;

    北方交通大学;

  • 授予单位 北京交通大学;北方交通大学;
  • 学科 系统工程
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 刘峰;
  • 年度 2000
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 TN913.2;
  • 关键词

    QoS管理; 交互式多媒体业务; 视频点播; 资源管理;

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