首页> 外文学位 >Creating Animation for a Video Game Opening - The War of Water.
【24h】

Creating Animation for a Video Game Opening - The War of Water.

机译:为电子游戏开幕式制作动画-水上战争。

获取原文
获取原文并翻译 | 示例

摘要

The project creates 3D animation for a video game opening. The main idea of this animation is to ask people to save the water. The designer created the characters, the story, and the animation. The main stage is set in 2116 AD. The world has no clean water, and the main character, Taimei, is a twenty-year-old girl, who is going to find a new source of water for all of humanity. On the other hand, the R.O.C. Robot Army is doing everything they can to stop her. This game will adapt Japanese cartoon style with Toon Shader and Toon Outlines in Three-dimensional; the duration of the animation will be one and a half minutes long.
机译:该项目为视频游戏的开放创建3D动画。这个动画的主要思想是要求人们节约用水。设计师创建了角色,故事和动画。主舞台设置为公元2116年。世界上没有洁净的水,主要人物泰梅是一个二十岁的女孩,她将为全人类寻找新的水源。另一方面,中华民国机器人军正在竭尽全力阻止她。此游戏将以3维的Toon Shader和Toon Outlines适应日本卡通风格;动画的持续时间将为一分半钟。

著录项

  • 作者

    Wu, Yen-Chin.;

  • 作者单位

    Rochester Institute of Technology.;

  • 授予单位 Rochester Institute of Technology.;
  • 学科 Design and Decorative Arts.;Fine Arts.
  • 学位 M.F.A.
  • 年度 2012
  • 页码 52 p.
  • 总页数 52
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类 公共建筑;
  • 关键词

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号