University of California, Irvine.;
机译:感性,自恋和情感:在设计中使用沉浸式实践以获得丰富经验
机译:“潜入电影”故事中观众驱动的沉浸式体验
机译:来自沉浸式设计审查的认知益处的证据:比较了三维感知和沉浸式和非沉浸式虚拟环境之间的存在
机译:“哪个国家的朋友,这是吗?”利用沉浸式剧院实践为360度不动产设计提供观众体验设计
机译:古代之旅:交互式旧石器时代洞穴艺术体验:使用用户体验(UX)设计过程开发适用于五(5)到七(7)岁儿童的交互式沉浸式旧石器时代洞穴艺术展
机译:沉浸式与非沉浸式经验:通过360°技术探索内存评估的可行性
机译:在沉浸式剧院环境中测试具有视觉障碍和视力观众的形状改变的触觉导航装置