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基于映射表的寄存器文件设计以及编译器优化

         

摘要

寄存器文件的设计在高性能处理器设计中十分重要,寄存器栈和寄存器栈引擎是提高其性能的重要手段.编译优化常常基于特定的体系机构以及目标机器.本文针对EDSMT微体系结构(基于IA-64的同时多线程体系结构)提出了一种新颖的基于映射表的寄存器机制--MTRM(Mapping Table-based Register Management),它通过映射表将连续的虚拟寄存器物理号映射到不连续的实际物理寄存器,并研究了编译器支持下的及时去配,实验结果表明该方案能有效提高性能.

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