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在信息技术教学中打造趣味课堂

         

摘要

本文主要结合小学信息技术教学案例“电脑设备我会连”研究在信息技术课堂中如何开展游戏化教学。本课中的游戏并非简单的“单机电脑游戏”,而是学生亲身参与的常规游戏与电子白板游戏。

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