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基于手绘的三维建模系统的研究和实现

         

摘要

研究基于手绘(sketch)的三维建模方法并实现相应的建模系统.通过对输入的手绘笔画(strokes)进行去噪、分段、识别等操作,将手绘笔画识别为直线、椭圆等基本图元,再根据图元之间的相应关系构建出三维模型,实现对用户输入意图的自动三维解释.实验结果表明,该方法能够对输入的strokes进行精确的分析处理,实现对输入手绘笔画的三维建模.

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