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VR与UE4在建筑设计中的实践探索

         

摘要

建筑是技术和艺术的融合,从画法几何、透视效果的手工绘画到电脑立体建模、渲染效果图的制作,建筑设计的表达一直走在追求逼真效果的路上。现今的建筑设计方案表现成果包括效果图、动画、实体模型这三种模式,但每一种模式都有局限性。

著录项

  • 来源
    《建筑技艺》 |2016年第11期|114-115|共2页
  • 作者

    刘向晖; 陈天博;

  • 作者单位

    中国航空规划设计研究总院有限公司;

    中国航空规划设计研究总院有限公司;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
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