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在Blender中制作硬表面建模

         

摘要

硬表面建模在数码动画界蓬勃发展,科幻及赛博朋克电影概念艺术、游戏道具,甚至现实世界机器人设计及3D打印等,均为硬表面建模提供大显身手的机会。这似乎对全世界建模师都极具吸引力,无论他们用ZB rush、Modo、3ds Max还是Blender。可能有人会想,究竟什么叫做硬表面建模?难道是制作岩石吗?硬表面建模是指那些经过精心设计的人造物体。

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