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基于Lumion的虚拟仿真技术在景观设计中的应用研究

         

摘要

随着景观设计工作越来越智能和高效的需求,设计师为获取更高质量的景观效果图表现方法,促使虚拟仿真技术不断更新。基于市场的需要,为实现虚拟场景软件仿真效果的提高,提出使用Lumion出图的优化设计方法,流程包含原始场景的数据采集、场景三维模型的创建和导入、景观模型的初步渲染、景观场景的植物布置和图片细节优化等关键步骤。该流程利用SketchUp软件创建景观模型并导入到Lumion软件,采用点、线、面、体描述虚拟现实景观结构的主要元素,使用次像素级别的偏移快速形成场景,通过材质的高清贴图处理、添加景观设计细节,在此基础上存储完成后输出虚拟现实景观可视化图像。在四种不同场景下的四次仿真设计实验结果表明,基于Lumion虚拟仿真技术的方法与SketchUp for vray、3D Studio Max设计方法相比,用时少且图片效果更好,是一种高效率的虚拟现实景观仿真设计方法。

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