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Kinect体感技术与体育舞蹈基础教学应用设计策略研究

         

摘要

本文详尽地设计和开发一种体感游戏驱动——Kinect,以便于体育舞蹈基础技术的学习及教学.该应用程序使用Kinect的运动捕捉能力,以一种游戏的形式,指导用户有的放矢地学习体育舞蹈基础技术.该应用的目的是填补体育舞蹈教学在人机互动的教学模式下的空白,以利于提高教学质量并且提供自学的工具和有效途径.

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