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地学软件图形引擎设计与实现

         

摘要

地学软件开发过程中,图形引擎始终是无法迈过的技术难点,商业化的图形引擎往往在显示性能、个性化需求方面无法满足实际需要,二次开发和优化难度大.本文设计和实现了一种基于地层技术OpenGL、GDI+的地学软件图形引擎,并在实际应用中得到了验证.

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