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虚拟舞蹈模拟可视系统设计

         

摘要

系统首先通过LABAN谱法得到二维的数据,然后采用动作编辑建立三维人体模型以及舞蹈动作库,并以OpenGL为平台,设计实现了场景和角色模型,最终将选择编排的舞蹈动作以三维动画的方式展示出来。成果可以用作舞蹈播放的可视化软件,也可以用于舞蹈的制作,甚至可以用于电子游戏娱乐项目的开发,在计算机辅助艺术和计算机辅助教学发面有较大的应用前景。

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