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初中信息技术项目化学习“六要素”设计与实践——以“编写扫雷游戏”项目为例

         

摘要

项目化学习是一种以学生为中心的教学模式。作者将项目化学习融入初中信息技术学科教学,并在学校开展的社团活动中展开了实践教学,以期能为中小学信息技术新课程的实施提供有益的借鉴和参考。

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