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网游作为人的延伸,在web3.0时代的异化

         

摘要

网络游戏在90年代互联网刚兴起时一度被家长们视为洪水猛兽,而沉迷于网游的孩子们也被称呼为“网瘾少年”,这个名词往往包含着贬义的成分.当时代发展到了当代随着互联网的革命性进步,人们对于手机的依赖达到了前所未有的程度,而网络游戏更加成为人们业余时间娱乐消遣的重要方式,大学里也开始开设电竞行业,

著录项

  • 来源
    《中国信息化》 |2018年第1期|61-63|共3页
  • 作者

    蒋启迪;

  • 作者单位

    北京大学;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
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