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对号入座·跑跳接力

         

摘要

<正> 一、对号入座游戏目的:培养学生反应及快速起动能力,发展灵敏性素质。游戏准备:画两个直径为5m和20m的同心圆,然后在大圆上画若干个直径为60cm的号位圈,并在圈内顺序写上编号(见图一)。游戏方法:把学生分成两组,将其中一组报数后带入小圆的线上面对圆心站好。教师发出信号后,学生迅速转身跑向大圆并抢先站到自己所报数(或计算后的数)的号位圈内。最后一名和站错号位者受罚。游戏规则: 1.发令前学生必须双脚站在小圆的线上或在圆内做所规定的动作。 2.找位置时不得干扰他人,否则受罚。

著录项

  • 来源
    《中国学校体育》 |1985年第4期|40-41|共2页
  • 作者

    李道吉;

  • 作者单位

    山东省滕县师范学校;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
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