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数字流域与分布式水文模型系统

         

摘要

阐述了分布式水文模型系统在"数字流域"中的重要位置,强调了软件工程在分布式水文模型系统实现中的重要性,总结了现有水文模型系统软件实现的缺点,提出了从底层的流域水文数据模型着手,采用面向对象的方法,设计组件式的分布式水文模型系统。最后结合笔者分布式水文模型的研究与实践,采用面向对象的方法,基于UML、ATLCOM、ArcEngine、OpenGL等技术实现了一个基于动态响应单元的分布式水文模型系统—DRUMS。DRUMS为分布式水文模拟系统平台,特别是多尺度下的水文模型库系统的实现提供了一个开放的、可扩展的实现框架。

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