退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
璩静; 赖少芬;
(Missing);
机译:迈向互联网游戏障碍的分类标准:在《魔兽世界》玩家的德国样本中揭示成瘾与高度参与之间的差异
机译:过多的互联网游戏和决策:过多的《魔兽世界》玩家在有风险的情况下决策是否存在问题?
机译:在ICD-11中DSM-5的互联网游戏障碍与互联网游戏障碍相关的有效性,功能性障碍和并发症
机译:每天超过3小时的互联网游戏是指示性的,而超过5小时的诊断时间:基于大型Steam平台数据集的WHO-11和DSM-5互联网游戏障碍的游戏时间限制建议
机译:娱乐产业员工绩效的定量研究
机译:互联网游戏原因与韩国青少年男游戏用户的生物指标与互联网游戏成瘾风险的关系
机译:互联网游戏障碍:赔偿魔兽世界的德国
机译:水质对佛蒙特州圣奥尔本斯湾附近休闲娱乐产业价值的影响
机译:互联网游戏系统,互联网游戏系统的参与者选择方法,以及与互联网游戏相关的信息处理设备
机译:在互联网游戏中使用虚拟地图进行房地产交易的方法,能够反映互联网游戏用户与现实世界之间的交易
机译:互联网游戏的方法,存储介质,该方法的执行程序和互联网游戏系统
抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待!
目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。