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非线性折射和反射平面场景的实时光线跟踪

         

摘要

该文利用光学映射虚对象的概念,提出了实时计算平面折射虚物体的新方法,给出了在不同情况下实时计算平面折射虚顶点的计算公式,实现了基于三维图形硬件(加速卡)加速的实时光线跟踪算法.该算法能够处理非线性平面折射和反射问题,极大地提高了真实感图形绘制和显示的速度.这对于建筑物实时漫游、实时动画和虚拟现实等领域具有非常广阔的应用前景.

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