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一个基于'恶意对抗”的公平交互机制的研究

         

摘要

由于多代理交互环境中检测机制、仲裁机制的有限性,合法代理将注定要遭受损失.针对上述现象,该文提出了一个恶意对抗机制(Malice-Antagonized Interaction Mechanism,MAIM),即在该机制下,交互代理双方都允许表现出恶意行为,以期实现交互的公平性.为了分析MAIM机制的可行性,文中应用游戏理论对MAIM在几种典型的游戏中实现交互公平性的情况进行了分析和证明.最终得出结论:在完美信息的纯策略游戏中,MAIM无法实现交互的公平性,而在完美信息的混合策略游戏、不完美信息的顺序游戏和同时决策游戏中,能实现交互的公平性.从而从理论上证明了恶意对抗机制的可行性.

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