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使用UE4游戏引擎构建建筑动画漫游的模式研究与实践

         

摘要

建筑动画是建筑设计领域的重要表现形式,以3ds Max软件为代表制作的建筑动画漫游,存在观者自主性、交互性的缺失。通过探讨使用UE4引擎技术在建筑动画领域应用的优势,对此技术在教育行业的推广也提出了可行性建议,以解决传统教学存在的问题,让学生更好地适应信息化时代的发展。

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