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基于DirectShow的媒体播放器的设计与实现

         

摘要

介绍了DirectShow的基本原理,针对传统的多媒体系统开发方法的不足,利用DirectShow的体系结构,提出了一种基于网络的媒体播放器的构造方法,主要着重于几项关键技术:源过滤器的构建,单循环链表方式的缓冲设计,过滤器图的实现.

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