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Visual C++6下实现基于多线程的网络通信

         

摘要

本文介绍了如何通过TCP/IP网络协议的客户/服务器(C/S)模式,实现指纹采集模块终端与服务器之间的网络通信,同时介绍了多线程技术在服务器与终端间的数据传输方面的应用.实践表明,在Visual C++环境下,多线程技术应用于网络通信可达到比较好的效果.

著录项

  • 来源
    《计算机与数字工程》 |2004年第4期|57-60|共4页
  • 作者

    杨光; 蒋煜; 邹腊梅;

  • 作者单位

    华中科技大学图像识别与人工智能研究所;

    图像信息处理与智能控制教育部重点实验室;

    武汉;

    430074;

    华中科技大学图像识别与人工智能研究所;

    图像信息处理与智能控制教育部重点实验室;

    武汉;

    430074;

    华中科技大学图像识别与人工智能研究所;

    图像信息处理与智能控制教育部重点实验室;

    武汉;

    430074;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP393.04;
  • 关键词

    TCP/IP协议 客户/服务器模式 网络通信 多线程 Visual C++6;

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