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改进的用于三维矢量场可视化的VolumeLIC算法

         

摘要

用于三维矢量场可视化的VolumeLIC算法比较耗时,而且生成的图像无法洞察场的内部信息,场的方向性也不明显.针对以上缺点,对原始VohmeLIC算法做了改进,它不同于以往的算法要计算整个矢量场,而是选取场中的部分点作为种子点,从这些点出发积分生成流线,对这些线上的点用VolumeLIC算法生成最终图像.实验结果表明,改进后的算法大幅提高了运算速度,并且空间方向感明显增强.

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