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一种分布式实时视景仿真系统中的DR算法研究

         

摘要

在分布式实时视景仿真系统中,由于多武器平台的客观因素,使得系统中网络传输数据量大大增加,DR算法是DIS中提出的减少网络传输数据量的重要方法.本文根据实际分布式实时视景仿真系统中常用的数据标准,提出了一种时间步长具有可变性的通用DR算法,并通过实验数据说明二阶和三阶算法的适用范围.

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