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光成型法三维模型的动态截交和实体重现仿真

         

摘要

光成型法是将三维实体模型转化为一系列二维平面,再逐层固化叠加成型.为此,利用ObjectARX编程,对AutoCAD进行二次开发,获取立体模型的结构特征,再经过处理得到所需的二维平面数据图形;同时,运用区域二叉树原理,拾取平面图形所含的各轮廓环,并生成一个单一区域,再按照光成型法的层叠成型原理,对区域逐层"拉伸",实现三维实体模型的重组再现.另外,通过实时显示,动态地展示了截交和三维再现的过程,以便于检验所得平面图形数据和成型物的正确性.

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