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光线追踪(Ray Tracing):实现电影质量的3D渲染

         

摘要

<正>光线追踪是一项被广泛应用在电影工业中的3D渲染技术,该技术在数学上对光线的行程进行模拟运算,包括光线照射的区域、光的强度、光的反射情况(反射角度、反射光强度、反射光照射的目标等等),以此渲染出非凡的3D场面。光线追踪要

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    《新电脑》 |2008年第4期|218-218|共1页
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  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP391.41;
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