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基于交互系统设计理论的X射线仪器外观设计

         

摘要

目前,X射线仪器的外观设计过于复杂并且人机交互设计存在不合理之处,给用户的认知、理解与实际操作带来困扰。其产品设计需综合考虑人、人的行为、使用场景及产品涉及到的技术因素之间的关系。以nano Voxel-4000型X射线三维显微镜为例,基于交互系统设计理论,分别对产品涉及的技术、人的行为和心理、产品使用场景这3个系统因素进行分析,从而得到相关产品设计的限制和指导原则。同时,运用人机工程学理论,结合产品外观设计理论,对仪器功能布局、外观形态进行了创新设计,为相关产品设计提供参考。

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