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以NURBS为输入曲面的T-Splines建模思路研究

         

摘要

建模是现代工业设计中一个重要步骤,随着建模软件的不断增加,不同的建模思路也相互影响,采取合理的建模方法是提高产品设计效率的有效方法。以犀牛NURBS曲面为载体,探究NURBS-TS-NURBS的建模思路,弥补RHINO中NURBS曲面建模的不足,并且列举汽车前盖的建模案例,形象展现该方法灵活可反复修改曲面的优势。该方法适用于建模中期反复修改曲面形态。

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