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一维函数相干光处理

         

摘要

本文讨论了一维函数空间可变信息处理的基本原理,推导了输入输出变换的三种表达式和计算输出函数富利叶谱的表达式,描述了实现这些变换的光学系统。使用这些光学系统分别实现了一维函数坐标变换,实时卷积和模糊函数表示,实验结果和理论分析相符。

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