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基于种子控制算法的矢量场可视化方法

         

摘要

非稳定矢量场可视化是科学计算可视化中最具挑战性的课题之一。分析了二维非稳定场的可视化方法UFLIC,并针对其产生每帧图象费时较多的缺陷,进行了改进。采用种子控制算法来控制种子的释放,通过重用已保存的相关迹线来减少迹线的积分计算,达到减少生成每帧图象所需的时间的效果。实验证明在生成的图象质量相当的前提下,种子控制算法比UFLIC算法更快。

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