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基于趣味体验下传统纸质旅游指南的设计

         

摘要

目的研究纸质旅游指南设计,完善并扩展纸质旅游指南的职能与属性,强化旅游指南设计的趣味性,结合一定感官互动表达,在旅游指南中构建相关的趣味体验,巩固自身设计价值。方法通过采样与调研,提出目前纸质旅游指南设计中存在的问题,以及引入并构建趣味体验的重要性与意义。以感官互动作为切入点,从版式与图形、材料、结构3个关键部分探索实现趣味体验及其相关因素的构建方式,并结合案例进行说明与分析。通过相关理性统计方法,分析关键部分及其相关因素与趣味体验的关系及强弱对比。结论得出强化感官互动层次以及构建趣味体验的方法,并提供相关设计参考,强化旅游指南在旅游衍生品中的价值,使传统纸质旅游指南的设计表现得更加丰富且贴近人的使用。

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