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基于GPU编程的三维烟雾实时渲染

         

摘要

以实际项目为研究背景,结合GPU(Graphic Processing Unit)的特点,采用Stam的半拉格朗日方法,将MacCormack格式用于NS(Navier-Stokes)方程的对流项求解,利用光线投射法渲染烟雾,在GPU上实现了NS方程的求解和烟雾的绘制,比较真实地模拟了三维烟雾.

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