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基于类内和类间损失的场景构造方法

         

摘要

为了便于在不同结构层次上对视频进行检索和浏览,可以把视频序列分为不同层次的逻辑单元。逻辑单元的层次由上到下可以分成序列、场景、镜头和帧,其中场景是时间上具有一定顺序关系的相似镜头的集合。文章提出了基于类内和类间损失的场景构造算法。首先利用时间约束和颜色直方图求得镜头距离;然后基于类内和类间损失对相似镜头进行聚类,得到镜头类;最后在分析镜头类的基础上构造场景。实验证明,构造的场景比较好的反映了视频的内容。

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