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面向仿真的虚拟现实开发平台的设计

         

摘要

设计一个适用于仿真环境的虚拟现实开发平台 ,以简化虚拟应用程序的开发 .采用面向对象的方法和分层结构进行设计 ,利用树形结构组织虚拟场景 ,通过仿真引擎进行渲染 .比较好地解决了虚拟对象行为和几何模型的分离 ,增强了平台的通用性 .树形场景结构的组织适合描述虚拟世界模型 .

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