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丁斌;
东北大学秦皇岛分校管理系 河北秦皇岛066004;
虚拟现实; OpenGL; 3DS; Visual C++;
机译:基于OpenGL的生产线3D可视化监控系统设计
机译:基于CUDA-OpenGL互操作性的3D地形实时渲染方法
机译:关于3DS文件读取,渲染和控制方法的研究与应用
机译:基于守则的读取干预策略与基于读取干预的读取干预用来增加学生阅读理解,以便通过中学生的明星阅读测试来衡量
机译:Hercules:基于HMM的配置文件的混合错误纠正算法可进行长读取
机译:Opengl OpenGL中的3D模型
机译:plotstuff:基于以下内容绘制来自序曲的东西的类:GL(下划线)GraphicsInterface:基于OpenGL的图形界面基于:GenericGraphicsInterface:通用图形界面:用户指南,版本1.00
机译:特定文件确定设备,图像读取设备,特定文件确定方法,以及其中存储有用于执行该方法的程序的计算机可读记录介质,具有特定文件确定功能的图像读取设备,用于控制具有特定文件确定功能,具有用于存储控制方法的程序的计算机可读记录介质以及图像形成装置
机译:具有特殊文件判断功能的图像读取装置,具有特殊文件判断功能的图像读取装置的控制方法以及计算机可读存储介质存储程序以执行其控制方法
机译:OpenGL到OpenGL / ES转换器和OpenGL / ES模拟器
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